WML <refresh> 标签
定义和用法
<refresh> 任务刷新指定的卡片变量。如果有变量显示在屏幕上,此任务也会刷新屏幕。
注释:<refresh> 标签可嵌套在 <anchor>, <do> 或 <onevent> 标签内。
语法
<refresh> ..<setvar>.. </refresh>
属性
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
class | cdata | 为此元素设置的 class 名。这个 class 名对大小写敏感。一个元素可链接多个 class。claas 属性中的多个 class 名通过空格进行分隔。 |
id | id | 为此元素设置的唯一名称。 |
实例
下面的例子使用 <anchor> 标签向卡片添加 "Refresh this page" 链接。当用户点击该链接时,会刷新此页面,变量 x 的值会设置为 30:
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "//www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"> <wml> <card> <p> <anchor> Refresh this page <go href="thispage.wml"/> <refresh> <setvar name="x" value="30"/> </refresh> </anchor> </p> </card> </wml>